×
İçeriğe atla

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (2023 Sürümü) Kullanım Kılavuzu

Spears & Munil Ultra HD Benchmark Kullanım Kılavuzu

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark Kullanım Kılavuzu

PDF'yi indirin (İngilizce)

Giriş

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark'ı satın aldığınız için teşekkür ederiz! Bu diskler, video ve ses için mutlak en yüksek kalitede test materyalini yaratmak için kelimenin tam anlamıyla onlarca yıllık araştırma ve geliştirmenin doruk noktasını temsil ediyor. Bu modellerin her biri, bizim tarafımızdan oluşturulan yazılımlar kullanılarak elle oluşturuldu. Her çizgi ve ızgara, alt piksel doğruluğu ile konumlandırılır ve 5 haneli hassasiyete kadar doğruluk üretmek için seviyeler titreşir. Başka hiçbir test modeli benzer bir doğrulukla övünemez.

Umudumuz, bu disklerin hem üst düzey videoya yeni başlayanlar hem de profesyonel video mühendisleri veya kalibratörleri için faydalı olmasıdır. Kelimenin tam anlamıyla burada herkes için bir şeyler var.

Lütfen sitemizi ziyaret edin: www.spearsandmunsil.com, daha fazla bilgi, makale ve ipucu için.

yeni başlayanların kılavuzu 

Giriş

Kılavuzun bu bölümü, herhangi bir ev sineması meraklısının herhangi bir özel test ekipmanına ihtiyaç duymadan gerçekleştirebileceği bir dizi basit ayarlama ve kalibrasyonda sizi adım adım yönlendirmek üzere tasarlanmıştır. Bu sürecin sonunda şunları yapacaksınız:

  • Çeşitli video ayarları ve özellikleri için bazı temel terminolojiyi öğrenin.
  • TV'nizde ve Blu-ray Disc oynatıcınızda en iyi görüntü kalitesini sağlayacak birincil modları ve ayarları belirlediniz.
  • Hem SDR hem de HDR giriş malzemesi için temel resim kontrollerini tamamen ayarladınız.

 

Temel Arkaplan Bilgisi

UHD ve 4K

Ultra Yüksek Çözünürlük (veya UHD) terimlerinin sıklıkla 4K ile eşanlamlı olarak kullanıldığını göreceksiniz. Bu kesinlikle doğru değil. UHD, her iki boyutta da çift tam HDTV çözünürlüğü olarak tanımlanan bir televizyon standardıdır. Full HD 1920x1080, dolayısıyla UHD 3840x2160'tır.

4K, aksine, film işinden ve dijital sinemadan gelen bir terimdir ve 4096 yatay pikselli herhangi bir dijital resim formatı olarak tanımlanır (dikey çözünürlük, belirli resim formatına bağlı olarak değişir). 3840, 4096'ya oldukça yakın olduğu için, sıklıkla birbirinin yerine kullanılan iki terimi göreceksiniz. 3840x2160 piksel çözünürlükte kodlanmış videoyu ifade etmek için "UHD" terimini kullanacağız.

HDMI Kabloları ve Bağlantıları

HDMI standardı birçok kez revize edilmiştir ve her yeni revizyon, piksel başına daha yüksek çözünürlükler veya daha yüksek bit derinlikleri sağlamak için daha yüksek bit hızlarına izin verir. Kablo üreticileri bazen uyumlu oldukları bir HDMI revizyon numarası veya bir çözünürlük veya bir çözünürlük ve bit derinliği veya "4K'yı destekler" gibi belirsiz bir ifade verdiğinden, ne tür HDMI kablolarına ihtiyacınız olduğunu anlamak zor olabilir. ”.

Blu-ray Diskler için UHD ve HDR'den ve mevcut UHD video akışından en iyi şekilde yararlanmak için saniyede 18 gigabit (Gb/sn) geçirebilen HDMI kablolarına ihtiyacınız olacaktır. Bu spesifikasyonu karşılayan kablolar ayrıca "HDMI 2.0" veya üstü olarak etiketlenir. En az sürüm 2.0 ile uyumlu olan herhangi bir HDMI kablosu sorunsuz olmalıdır, ancak kablonun en az 18 Gb/sn olarak derecelendirildiğine dair net bir ifade arayın.

UHD Blu-ray Disk Oynatıcılar

Bu bariz görünebilir, ancak Ultra HD Benchmark'ı kullanmak için bir UHD Blu-ray Disk oynatıcıya ihtiyacınız olacak! LG, Sony, Philips, Panasonic veya Yamaha'dan bağımsız bir model alabilir veya Microsoft Xbox One X, One S veya Series X ya da Sony PlayStation 5 (Disc Edition) kullanabilirsiniz. Samsung ve Oppo aynı zamanda UHD Blu-ray Disc oynatıcılar da yapıyordu ve bunlar hala kullanılmış veya mağazalarda eski stok olarak bulunabiliyor.


Henüz bir Ultra HD Blu-ray Disc oynatıcınız yoksa Dolby Vision'ı destekleyen bir oynatıcı almanızı öneririz. Ancak zaten Dolby Vision olmayan bir oynatıcınız varsa endişelenmeyin; Ultra HD Benchmark ile gayet iyi çalışması gerekir.

Ultra HD Panel Ekranlar ve Projektörler

Modern düz panel televizyonlara ek olarak, artan sayıda tüketici video projektörü artık 3840x2160 çözünürlüğe veya en azından buna yakın bir çözünürlüğe ve yüksek dinamik aralık (HDR) içeriği yeniden üretme yeteneğine sahip. Ancak tüketici projektörleri, düz panel TV'lerin parlaklık seviyelerine yaklaşamaz, bu nedenle muhtemelen HDR yerine "Genişletilmiş Dinamik Aralık" (veya EDR) olarak etiketlenmelidirler. Yine de, aynı parlaklığı üretemeseler bile, HDR sinyallerini kabul edip görüntüleyebilirler ve Ultra HD Benchmark diski, televizyonların yanı sıra projektörleri de optimize etmek için kullanılabilir. HDR'nin modern bir OLED ekran gibi iyi bir düz panelde olacağı kadar "etkili" görünmesini beklemeyin.

Farkında olunması gereken bir nokta, çok sayıda "UHD" veya "4K" projektörün dahili olarak aslında 3840x2160 adreslenebilir pikselleri olmayan daha düşük çözünürlüklü bir DLP veya LCOS paneli kullanmasıdır. Bu cihazlar, yüksek hızlı kaydırma ile senkronize olarak paneldeki görüntüyü değiştirirken, daha düşük çözünürlüklü bir fiziksel görüntüleme panelini çok hızlı bir şekilde küçük bir miktar ileri geri kaydırarak daha yüksek bir çözünürlüğü simüle eder. Ayrıca paneli yerinde bırakabilirler, ancak optik yolun herhangi bir yerindeki bir aynanın veya merceğin küçük hareketleriyle görüntüyü ekranda bir pikselin çok küçük bir kısmında ileri geri kaydırabilirler. Bu ekranlar genel olarak bir HD ekrandan daha iyi bir görüntüye sahiptir, ancak gerçek bir UHD ekran kadar iyi değildir ve kaydırma mekanizması garip eserler üretebilir. Genel olarak, tam UHD çözünürlüğe sahip gerçek bir yerel panele sahip ekranlara bağlı kalmanızı öneririz.

Ultra HD Benchmark Disk Menülerinde Nasıl Gezinilir

Ultra HD Benchmark paketinde üç disk vardır. Her diskin, o diskteki kalıplara özgü farklı menüleri ve farklı yapılandırma seçenekleri vardır, ancak hepsinin ortak bir düzeni vardır ve ortak uzak kısayolları kullanır.
Menü ekranının sol tarafındaki ana menü, diskin ana bölümlerini gösterir. Çoğu bölümün, ekranın üst kısmı boyunca düzenlenmiş alt bölümleri vardır. Bir bölüme gitmek için, geçerli bölüm vurgulanana kadar Blu-ray Disc oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki sol oka basın, ardından istenen bölüme geçmek için yukarı veya aşağı oka basın.

Bir alt bölüme gitmek için, vurguyu geçerli menü ekranındaki seçeneklerden birine taşımak için sağ oka basın, ardından ekranın üst kısmında bir alt bölüm adı vurgulanana kadar yukarı oka basın. Ardından, istenen alt bölümü seçmek için sol ve sağ okları kullanın.

İstediğiniz bölümü ve alt bölümü seçtikten sonra, vurguyu söz konusu menü sayfasındaki seçeneklere taşımak için aşağı oka basın ve hareket etmek ve bir model veya seçenek seçmek için dört ok tuşunu kullanın. O kalıbı oynatmak veya o seçeneği seçmek için Enter düğmesini (çoğu Blu-ray Disc oynatıcı uzaktan kumandasındaki dört ok tuşunun ortasında) kullanın.

Kalıp İçi Kısayollar

Ekranda bir model görüntülenirken, sağ oku kullanarak söz konusu belirli disk alt bölümünde bir sonraki desene geçebilirsiniz. O alt bölümdeki bir önceki kalıba geçmek için sol oku kullanabilirsiniz. Her bir alt bölümdeki kalıpların listesi bir döngü şeklinde sarılır, bu nedenle bir alt bölümdeki son kalıbı görüntülerken sağ oka basmak ilk kalıba ve bir alt bölümdeki ilk kalıbı görüntülerken sol oka basmak son kalıba gider.

Bir deseni görüntülerken, video formatı ve en yüksek parlaklık için seçenekler içeren bir açılır menüyü görüntülemek için yukarı oka basabilirsiniz. Bir video formatı ve bir tepe parlaklığı seçmek için dört ok tuşunu kullanın (yalnızca seçilen video formatı HDR10 ise). Hiçbir şeyi değiştirmeden menüden çıkmak için geçerli formatı seçebilir veya menü kaybolana kadar aşağı oka birkaç kez basabilirsiniz.

Son olarak, birçok deseni görüntülerken, desenin çıplak gözle ayarlamalar için yararlı olması durumunda, bu desenin nasıl yorumlanacağına ilişkin talimatlar da dahil olmak üzere, o desenle ilgili notları ve ipuçlarını görüntülemek için aşağı oka basabilirsiniz. Açıklamalar tek bir menü sayfasına sığmayacak kadar karmaşık olduğundan, çoğu Video Analizi bölümünde yer alan ve profesyonel kalibratörlerin test ekipmanıyla kullanması amaçlanan kalıplarda bu notlar yoktur.

Ev Sinemanızı Hazırlama

Oynatıcıyı Bağlama

HDMI 2.0 ve HDR ile uyumlu olduğunu belirten bir AV Alıcınız olsa bile Blu-ray Disc (BD) oynatıcıyı her zaman doğrudan TV'ye bağlamanızı öneririz. AV Alıcıları, videoya işleme uygulamakla ünlüdür, bu da kaliteden ödün verebilir ve video bozulmalarının temel nedenlerinin izlenmesini zorlaştırır. Mümkünse, diğer tüm video kaynaklarınız alıcınız üzerinden yönlendirilse bile, TV'nizin girişlerinden birini en yüksek kaliteli kaynağınıza, Blu-ray Disc oynatıcınıza ayırın.

BD oynatıcınızda ses için ikinci bir HDMI çıkışı varsa, oynatıcıyı AV Alıcısına veya ses işlemcisine bağlamak için bu çıkışı ve TV'ye bağlamak için birincil HDMI çıkışını kullanın.

Oynatıcının yalnızca bir çıkışı varsa, TV'nin Ses Dönüş Kanalı (ARC) veya Gelişmiş Ses Dönüş Kanalı (eARC) HDMI girişi olup olmadığına ve AV Alıcınızın bir ARC veya eARC HDMI çıkışı olup olmadığına bakın. Öyleyse, her iki cihazda da ARC veya eARC'yi açabilir ve TV'nin sesi birleşik HDMI sinyalinden çıkarmasını ve alıcıya geri göndermesini sağlayabilirsiniz. Temel olarak eARC, TV'nin sesini AV Alıcısına bağlı HDMI kablosu üzerinden "geriye" gönderme yeteneği sağlar. Daha sonra TV'deki başka bir girişe bir Blu-ray Disc oynatıcı veya akış kutusu bağlayabilirsiniz; TV sesi eARC aracılığıyla alıcıya geri gönderir. Birleşik video + ses, oynatıcıdan TV'nin giriş kanallarından birindeki TV'ye gider ve ardından ses, farklı bir TV giriş kanalındaki AV Alıcısına geri döner (bu durumda bu, bir ses çıkışı olur – biraz kafa karıştırıcı!)

Örnek olarak, alıcının HDMI 1 çıkışında eARC'ye ve TV'nin HDMI 2 girişinde eARC'ye sahip olduğunu varsayalım. AV Alıcısının HDMI 1 çıkışını TV'nin HDMI 2 girişine bağlar ve eARC'yi etkinleştirmek için her iki cihazdaki menüleri kullanırsınız. Alıcıyı eARC girişine ayarlarsınız (bazen “TV” olarak etiketlenir). Ardından, Blu-ray Disc oynatıcınızın çıkışını TV'deki başka bir girişe, örneğin TV'nin HDMI 1 girişine bağlarsınız. Diğer alıcı girişlerinde AV Alıcısına bağlı başka cihazlarınız varsa, bu cihazlar için eARC kullanmazsınız – alıcıyı bu cihazların takılı olduğu HDMI kanalına geçirir ve TV'yi HDMI 2'ye ayarlarsınız. bu durumda, eARC uygulanmaz ve sinyal zinciri basittir: Oynatma Cihazı -> Alıcı -> TV.

Bu seçeneklerden hiçbiri ev sinema sisteminizle kullanılamıyorsa, sesin oynatılabilmesi için muhtemelen oynatıcınızın çıkışını AV Alıcınız üzerinden yönlendirmeniz gerekecektir. Test ve ayarlamalarınız sırasında video bozulmaları bulursanız, bozuklukların AV Alıcısından kaynaklanıp kaynaklanmadığını görmek için oynatıcıyı geçici olarak doğrudan TV'ye bağlamayı düşünün. Eğer öyleyse, en azından bunu bilecek ve gelecekteki ev sineması yükseltme planlarınıza dahil edebileceksiniz.

18 Gb/sn veya üzeri ve/veya HDMI 2.0 veya üzeri için derecelendirilmiş HDMI kabloları kullandığınızdan emin olun. Video alıcıyı atlayıp doğrudan TV'ye gidiyorsa, oynatıcıdan TV'ye bağlantı için yalnızca bu sınıftaki HDMI kablolarına ihtiyacınız vardır. Video, alıcı veya ikincil bir anahtar kutusu üzerinden yönlendiriliyorsa, oynatıcıdan alıcıya veya anahtar kutusuna giden kabloların ve alıcı veya anahtar kutusundan TV'ye giden kabloların 18 Gb/s dereceli olması gerekir.

TV'de Gelişmiş Video Özelliklerini Etkinleştirme

Birçok TV, daha yüksek bit hızları, genişletilmiş renk gamı ​​veya Dolby Vision gibi açmak isteyebileceğiniz çeşitli özellikler devre dışı bırakılmış olarak gelir. Bazıları, onları kullanabilen bir cihazın bağlı olduğunu tespit ettiklerinde bu özellikleri otomatik olarak açacak, diğerleri size bu özellikleri etkinleştirmeniz gerektiğini bildirecek ve bazıları, siz manuel olarak açana kadar bu özelliklerle bağlantıya izin vermeyi reddedecektir.

Aşağıda, bu özellikleri bir dizi yaygın TV arayüzünde etkinleştirmek için bir kılavuz bulunmaktadır. TV arayüzleri yıldan yıla değişebilir, bu nedenle bu ayarları bulmak için menülerde biraz gezinmek veya TV'nizin kullanım kılavuzunun ilgili bölümlerini okumak gerekebilir:

  • Hisense: Android ve Vidaa modelleri için, uzaktan kumandadaki Ana Sayfa düğmesine basın, Ayarlar'ı seçin, Görüntü'yü seçin, HDMI 2.0 formatı'nı seçin, Gelişmiş'i seçin. Roku TV modelleri için uzaktan kumandadaki Ana Sayfa düğmesine basın, Ayarlar'ı seçin, TV Girişleri'ni seçin, istenen HDMI girişini seçin, 2.0 veya Otomatik'i seçin. Aldıkları sinyal için en iyi bit hızıyla otomatik olarak kendilerini yapılandırmaları için tüm girişler için Otomatik'i seçin.
  • LG: TV bir HDR veya BT.2020 renk alanı sinyali aldığında otomatik olarak yüksek bit hızına geçmelidir. Yüksek bit hızını manuel olarak ayarlamak için HDMI Ultra HD Deep Color adlı parametreyi bulun. Menü sistemindeki yeri yıllar içinde değişmiştir; son iki yıldır Resim Ayarları menüsünde Ek Ayarlar alt menüsünde yer almaktadır.
  • Panasonic: Uzaktan kumandadaki Menü düğmesine basın, Ana'yı, ardından Ayarlar'ı, ardından HDMI Otomatik'i (veya HDMI HDR), ardından BD Oynatıcınızın bağlı olduğu belirli HDMI girişini (1-4) seçin. HDR özellikli modu seçin (4K HDR veya benzeri etiketli)
  • Philips: Uzaktan kumandadaki Menü düğmesine basın, Sık Kullanılan Ayarlar'ı, ardından Tüm Ayarlar'ı, ardından Genel Ayarlar'ı, ardından HDMI Ultra HD'yi ve ardından BD Oynatıcınızın bağlı olduğu belirli HDMI girişini (1-4) seçin. "Optimal" modunu seçin.

  • Samsung: TV bir HDR veya BT.2020 renk alanı sinyali aldığında otomatik olarak yüksek bit hızına geçmelidir. Yüksek bit hızını manuel olarak ayarlamak için uzaktan kumandadaki Ana Sayfa düğmesine basın, Ayarlar'ı seçin, Genel'i seçin, Harici Cihaz yöneticisi'ni seçin, Giriş Sinyali Artı'yı seçin, kullandığınız HDMI girişini seçin, bu giriş için 18 Gbps'yi etkinleştirmek üzere Seç düğmesine basın.
  • Sony: Uzaktan kumandadaki Ana Ekran düğmesine basın, Ayarlar'ı seçin, Harici girişler'i seçin, HDMI sinyal formatları'nı seçin, Gelişmiş format'ı seçin.
  • TCL: Uzaktan kumandadaki Ana Sayfa düğmesine basın, Ayarlar'ı seçin, TV Girişleri'ni seçin, kullandığınız HDMI girişini seçin, HDMI Modu'nu seçin, HDMI 2.0'ı seçin. HDMI Modu, gerektiğinde otomatik olarak yüksek bit hızını etkinleştirmesi gereken Otomatik'tir.
  • Vizio: Uzaktan kumandadaki Menü düğmesine basın, Girişler'i seçin, Tam UHD Renk'i seçin, Etkinleştir'i seçin. Temel TV Ayarları

İlk olarak, ekranın genellikle en doğru kullanıma hazır mod olan Sinema, Film veya Film Yapımcısı resim modunu seçin. Bu resim modu ayarı normalde ekranın Resim menüsünde bulunur.

Bazı TV'lerde birden fazla Sinema modu bulunur; örneğin, bazı LG TV'ler varsayılan olarak Cinema Home'a ​​sahiptir, ancak Cinema etiketli mod en iyisidir. Bunu, HDR Renk Alanı Değerlendirme modelini görüntüleyerek ve ST2084 İzleme bölümüne bakarak doğrulayabilirsiniz (bkz. Şekil 4). 2018 veya 2019 LG TV'de Sinema modunu seçtiğinizde, bu bölümdeki her bir dikdörtgen olması gerektiği gibi düz gri görünür. Aynı şekilde Sony TV'lerdeki en iyi mod da Cinema Pro olarak adlandırılıyor.

Ardından, renk sıcaklığının, genellikle en doğru renk sıcaklığı ayarı olan Sıcak olarak ayarlandığını doğrulayın. Sinema resim modu normalde varsayılan olarak bu ayardır, ancak iki kez kontrol etmek iyi bir fikirdir. Renk sıcaklığı ayarı genellikle ekranın "gelişmiş ayarlar" bölümünde Görüntü menüsünde daha derin olarak bulunur.

Çoğu Sony ve Samsung TV'de iki Sıcak ayarı bulunur: Sıcak1 ve Sıcak2. Zaten aktif değilse Warm2'yi seçin. Ayrıca, daha yeni Vizio TV'lerde hiçbir Sıcak ayarı yoktur; bu durumda Normal'i seçin.

Kontrol edilmesi gereken bir diğer önemli ayar genellikle Resim Boyutu veya En Boy Oranı olarak adlandırılır. Bu ayar için mevcut seçenekler arasında genellikle 4:3, 16:9, Yakınlaştırma adı verilen bir veya daha fazla ayar ve umarız Nokta Nokta, Sadece Tara, Tam Piksel, 1:1 Piksel Eşleme veya benzeri bir ad verilir. bunun gibi. Sonuncusu gibi bir ada sahip ayar, içerikteki her pikseli tam olarak ekranda olması gereken yerde, yani sizin istediğiniz yerde görüntüler.

İçerikteki her pikseli tam olarak ekranda olması gereken yerde göstermeyen ayarlar neden var? Ayarların çoğu, ekranı doldurmak için görüntüyü bozar, pikselleri hareket ettirir ve hatta bunu yapmak için yeni pikselleri sentezler. Ve bazı ayarlar, analog TV'lerde izleyiciler tarafından görülmemesi gereken her karenin kenarlarındaki bilgileri gizlemek için kullanılan "aşırı tarama" adı verilen bir süreçte görüntüyü çok az uzatır. Bu, dijital TV'ler ve yayınlar çağında önemsizdir, ancak birçok üretici bunu hala yapmaktadır.

Tüm bu durumlarda, “ölçeklendirme” adı verilen görüntüyü uzatma işlemi, görebileceğiniz ayrıntıları azaltarak görüntüyü yumuşatır. Ultra HD Benchmark'tan en iyi şekilde yararlanmak için, aşırı tarama da dahil olmak üzere tüm ölçeklendirmenin devre dışı olduğundan emin olmanız gerekir. Nokta Nokta, Sadece Tara, Tam Piksel veya TV'nizin 1:1 piksel eşleştirme dediği her şeyi seçin.

Hisense TV'lerin ayrı Resim Boyutu ve Fazla Tarama parametreleri vardır. Aşırı Tarama'yı kapatın ve Resim Boyutu'nu Nokta Nokta olarak ayarlayın.

Tüm ölçeklemeyi devre dışı bıraktığınızı doğrulamak için Gelişmiş Video->Değerlendirme menüsünde bulunan Görüntü Kırpma Modelini görüntüleyin. Bu desenin ortasında tek pikselli bir dama tahtası belirir. Ölçekleme/fazla tarama devre dışıysa, dama tahtası tekdüze gri görünür. Aksi takdirde, dama tahtasında "moiré" adı verilen garip bozulmalar olacaktır. 1:1 piksel eşlemeyi seçtiğinizde harelenme kaybolmalıdır.

OLED TV'lerde tipik olarak, görüntü tutulması veya "yanma" olasılığını azaltmak için tüm görüntüyü arada bir tek bir piksel yukarı, aşağı, sağa ve sola hareket ettiren "yörünge" adı verilen bir işlev bulunur.

Bu özellik etkinleştirilirse (genellikle varsayılan olarak etkindir), Görüntü Kırpma deseninin “1” etiketli dikdörtgenlerinden birinin sonu görünmez. "1" etiketli dört dikdörtgenin tümünü görebildiğinizi doğrulamak için yörünge işlevini kapatın.

Ardından, TV'nin tüm sözde "geliştirme" özelliklerinin devre dışı bırakıldığından emin olun. Bunlar tipik olarak çerçeve enterpolasyonu, siyah seviyesi genişletme, dinamik kontrast, kenar geliştirme, gürültü azaltma ve diğerlerini içerir. Bu "geliştirmelerin" çoğu aslında görüntü kalitesini düşürür, bu nedenle genel olarak bunları kapatın.

Standart dinamik aralık için ekranın gama ayarı mümkün olduğunca 2.4'e yakın olmalıdır. Gama, çok teknik olmadan, ekranın video sinyalindeki farklı parlaklık kodlarına nasıl tepki vereceğini belirler. SDR test paternleri 2.4'lük bir gamma ile yönetilir, bu nedenle ekranın ayarlanması gereken şey budur.

Şimdiye kadar tahmin edebileceğiniz gibi, farklı üreticiler gama ayarını farklı şekilde belirtiyor. Bazıları gerçek gama değerini (örneğin, 2.0, 2.2, 2.4 vb.) belirtirken, diğerleri rastgele sayıları (1, 2, 3 vb.) belirtir. Menülerdeki addan gerçek gama değerinin ne olduğu net değilse, en iyisi onu kendi haline bırakmak.

Temel Oynatıcı Ayarları

Ultra HD Blu-ray oynatıcılar, kontrol etmeniz gereken kendi denetim setlerini sağlar. Oynatıcının menüsünü açın ve resim ayarlama kontrolleri sunup sunmadığına bakın (parlaklık, kontrast, renk, renk tonu, keskinlik, gürültü azaltma vb.). Öyleyse, hepsinin 0/Off olarak ayarlandığından emin olun. Bu kontrollerin tümü oynatıcıda değil TV'de ayarlanmalıdır.

Neredeyse tüm oynatıcılar, çoğu oynatıcı için UHD/4K/3840x2160 olarak ayarlanması gereken bir çıkış çözünürlüğü kontrolü sunar. Bu, oynatıcının daha düşük çözünürlükleri Ultra HD Benchmark'taki çoğu malzemenin çözünürlüğü olan UHD'ye yükseltmesine neden olacak ve böylece ekrana değiştirilmeden gönderilecek. Hem UHD hem de HD kaynaklar için yerel çözünürlükte sinyal gönderecek bir "doğrudan kaynak" ayarına sahip az sayıda oynatıcı için devam edin ve bu modu kullanın.

Ek olarak, Panasonic'inkiler gibi bazı Ultra HD Blu-ray oynatıcılar, HDR içeriğini ekrana gönderilmeden önce tonlama özelliğine sahiptir. Ancak Panasonic oynatıcılarda bu özelliğin açılması, Ultra HD Benchmark'taki bazı test modellerinde bir miktar bant oluşmasına neden olur. Bu nedenle, Ultra HD Benchmark kullanırken bu özelliği devre dışı bırakmak en iyisidir.

Oynatıcınızda renk alanı ve bit derinliği denetimleri varsa, bunu 10 bit, 4:2:2 olarak ayarlamak iyi bir başlangıç ​​noktasıdır. Daha sonra, diğer renk alanlarını denemek ve farklı bir renk alanı veya bit derinliği ayarıyla daha iyi sonuçlar alıp almadığınızı görmek için Renk Alanı Değerlendirme desenini kullanabilirsiniz.

Oynatıcınız Dolby Vision'ı destekliyorsa, etkinleştirildiğinden emin olun. Oynatıcıda "oynatıcı liderliğindeki" veya "TV liderliğindeki" Dolby Vision işlemeyi seçme seçeneği varsa, bunu "TV liderliğindeki" olarak ayarlamalısınız. Bu, Dolby Vision bilgilerinin TV'ye dokunulmadan gönderilmesini sağlar.

Oynatıcıdaki diğer resim kontrollerinin çoğu varsayılan olarak "otomatik" olmalıdır ki bu iyidir. Oynatıcıya bağlı olarak bunlar, en boy oranını, 3B'yi ve görüntü gidermeyi içerebilir.

Disk 1 Yapılandırması

Disk 1 Yapılandırma ekranında dört ana bölüm vardır: Video Formatı, Tepe Parlaklığı, Ses Formatı ve Dolby Vision (analiz).

İlk ve en önemli ayar “Video FormatıHDR10, HDR10+ veya Dolby Vision olarak ayarlanabilir. Oynatıcının ve TV'nin desteklediğini bildirdiği formatların yanında bir onay işareti göreceksiniz. Bir formatın yanında bir onay işareti görmeyi beklediğiniz halde görmüyorsanız, söz konusu formatın hem oynatıcı hem de TV tarafından gerçekten desteklendiğinden ve her iki cihazda da etkinleştirildiğinden emin olmak isteyebilirsiniz. Bazı TV'lerin giriş başına formatları seçerek etkinleştirmenize veya devre dışı bırakmanıza izin verdiğini unutmayın; bu nedenle, kullanmakta olduğunuz belirli HDMI girişinde kullanmak istediğiniz formatın etkinleştirildiğinden emin olun. Aygıtların biçimi desteklediğinden eminseniz, yanında bir onay işareti görmeseniz bile o biçimi seçebilirsiniz.

Şimdilik Video Formatını HDR10 olarak ayarlayın. Daha sonra geri dönüp bu kalibrasyonları ev sinema sisteminizin desteklediği diğer video formatlarıyla yeniden yapabilirsiniz.

Sıradaki Tepe Parlaklığı. Video Formatı HDR10 olarak ayarlandığında, tepe parlaklık seviyesi bu menü ile değiştirilebilir. Bunu, ekranınızın gerçek tepe parlaklığına en yakın eşleşmeye ayarlamalısınız. Ekranınızın en yüksek parlaklığını bilmiyorsanız, düz panel ekran için 1000'e veya bir projektör için 350'ye ayarlayın.

The Ses Formatı UHD diskteki ayar yalnızca A/V Senkronizasyon kalıpları için kullanılır. Şimdilik, kendi haline bırakın.

Son ayar Dolby Vision (Analiz). Bu ayar yalnızca diskin Analiz bölümündeki modeller için ve yalnızca Video Formatı Dolby Vision olarak ayarlandığında geçerlidir. Varsayılan olan Algısal olarak ayarlanmalıdır.

Bias Aydınlatma

İdeal olarak, TV'yi çok loş bir odada izlemelisiniz, ancak tamamen karanlık olmamalıdır. Video post prodüksiyon tesislerinde mastering süitlerinde, bilinen bir beyaz seviyesinde bilinen miktarda ışık sağlamak için bir "önyargı ışığı" kullanırlar.

Odanız tamamen karanlık veya çok karanlıksa, bir önyargı ışığı almayı düşünebilirsiniz ve neyse ki Ultra HD Benchmark'ın distribütörü MediaLight,
çok güzel ve makul fiyatlı önyargı ışıkları yapar. Işıklarının tümü, videoyu izlemek için doğru renk olan D65'e göre kalibre edilmiştir ve doğru parlaklığa ayarlanabilmeleri için kısıcılara sahiptir. MediaLight'ı ekranın veya projeksiyon ekranının arkasına monte ederek ekranı düşük ama görünür bir beyaz ışıkla çerçevelemek için verilen talimatları izleyin.

Videoyu karanlık olmayan bir odada izliyorsanız, ışığı kontrol eden panjurlar veya panjurlar aracılığıyla odayı mümkün olduğunca loş hale getirmek için adımlar atmayı düşünün. Mümkün olduğu kadar çok oda ışığını kapatın. Son olarak, yüksek kaliteli malzeme izlerken, hangi ışık ortamında olursanız olun kalibrasyonu yapın. Başka bir deyişle, genellikle geceleri ışıklar kapalıyken film izliyorsanız, kalibrasyonu geceleri ışıklar kapalıyken yapın.

10 bit Ekranı Onaylama

Tam 10 bitlik sinyali aldığınızdan ve oynatıcıdaki, TV'deki veya herhangi bir ara cihazdaki hiçbir şeyin etkin bit derinliğini 8 bit'e düşürmediğinden emin olmanız önemlidir.

Bunu kontrol etmek için Niceleme Döndürme Gelişmiş Video->Hareket bölümündeki desen. İnce bir renk gradyanı içeren üç kare içerir. "8-bit" olarak etiketlenen karelerde biraz bantlanma görmelisiniz (yani, renk değişiklikleri tamamen pürüzsüz yerine kademeli görünecektir), "10-bit" olarak etiketlenmiş karelerde ise hiç bant görmemelisiniz. Tüm kareler aynı tür bantlamayı gösteriyorsa, oynatıcının 10 bit veya daha yüksek bit derinliği çıkışına ve TV'nin 10 bit veya daha yüksek giriş sinyallerini kabul edecek şekilde ayarlandığından emin olun. Belirli TV'ye bağlı olarak, giriş HDMI bağlantı noktasında HDR modunu da etkinleştirmeniz gerekebilir.

Bazı TV'lerde, 10 bitlik kareler, hem TV hem de oynatıcı doğru şekilde yapılandırılmış olsa bile, yine de bir miktar şerit gösterebilir, ancak 10 bitlik kareler, 8 bitlik karelerden fark edilir derecede daha düzgün olmalıdır.


Ekran Ayarlarını Gerçekleştirme
Standart Dinamik Aralığı (SDR) optimize edin

Standart Dinamik Aralık ile başlamak iyi bir fikir çünkü bazı TV'ler (özellikle Sony) HDR modları için temel olarak SDR ayarlarını kullanıyor ve dünyada hala önemli miktarda SDR içeriği var.

Aşağıdaki modellerin tümü Video Kurulumu->Temel bölümünde Disk 3'de bulunabilir.

Parlaklık
Ayarlanacak ilk kontrol, ekranın hem siyah seviyesini hem de tepe parlaklığını artıran ve azaltan Parlaklık'tır. Başka bir deyişle, tüm dinamik aralığı yukarı ve aşağı kaydırır. Biz sadece siyah düzeyi üzerindeki etkisiyle ilgileniyoruz; Parlaklık kontrolünü ayarladıktan sonra Kontrast kontrolünü kullanarak tepe beyaz seviyesini ayarlayacağız.

Parlaklık modelini görüntüleyin ve görüntünün ortasındaki dört dikey çizgiyi arayın. Dört şerit göremiyorsanız, Parlaklık kontrolünü görene kadar artırın. Parlaklık ne kadar yüksek ayarlanmış olursa olsun yalnızca iki şerit görüyorsanız, aşağıdaki "Alternatif Yöntem" bölümüne geçin.

Birincil Yöntem

Dört şeridi de görene kadar Parlaklık kontrolünü artırın. Soldaki iki şeridi göremeyene kadar kontrolü azaltın, ancak sağdaki iki şeridi görün. Sağdaki iç şerit zar zor görünür olacaktır, ancak onu görebilmeniz gerekir.

Alternatif Yöntem
Sağdaki iki şeridi net bir şekilde görene kadar Parlaklık kontrolünü artırın. İki şeridin iç kısmı (sol taraf) zar zor kaybolana kadar kontrolü azaltın, ardından zar zor görünür hale getirmek için Parlaklığı bir çentik artırın.

Kontrast

Bir dizi yanıp sönen, numaralandırılmış dikdörtgen içeren Kontrast modelini görüntüleyin. (Bu kılavuzun amaçları açısından bu sayıların anlamı önemli değildir.) Tüm dikdörtgenler görünene kadar TV'nin Kontrast kontrolünü indirin. Tüm dikdörtgenleri görünür yapamıyorsanız, Kontrast ne kadar düşük ayarlanmış olursa olsun, mümkün olduğu kadar çok sayıda dikdörtgen görünene kadar azaltın.

Tüm dikdörtgenleri (veya mümkün olduğu kadar çok) görünür hale getirdikten sonra, Kontrast kontrolünü en az bir dikdörtgen kaybolana kadar artırın, ardından az önce kaybolan dikdörtgenleri geri getirmek için bir çentik indirin.

Keskinlik

Keskinlik, en uygun resmi elde etmek için çok önemli olan bir kontroldür. Çoğu resim ayarının aksine, nesnel olarak doğru bir ayarı yoktur. Bunu ayarlamak her zaman bir miktar kişisel algı içerir ve tam olarak izleme mesafenize, ekranınızın boyutuna ve hatta kişisel görme keskinliğinize duyarlıdır.

Keskinliği ayarlamak için temel işlem, eserler görünene kadar onu açmak ve ardından eserler artık görünmeyene kadar tekrar kısmaktır. Amaç, can sıkıcı resim sorunlarına yol açmadan resmi olabildiğince keskin hale getirmektir.
Bu rahatsız edici resim sorunlarından bazılarını görmek için ekranda Netlik modelini görüntüleyerek başlayın. Şimdi Netlik kontrolünüzü tamamen aşağı, sonra tamamen yukarı çevirin. Desene bakarken onu en yüksekten en düşüğe doğru ileri geri hareket ettirmekten çekinmeyin. Görüntüye ne yaptığını net bir şekilde görebilmek için ekrana yaklaşmak isteyebilirsiniz (ancak ekrana yakın dururken Keskinliği kalibre etmeyin).

İzlenecek eserler şunları içerir:

Moire – bu, ekranın ince ayrıntılara sahip bölümlerinde yanlış konturlar ve kenarlar gibi görünür. Desenin bazı yüksek ayrıntılı kısımlarında, Keskinlik mümkün olduğu kadar düşük ayarlanmış olsa bile hareyi ortadan kaldırmak imkansız olabilir, ancak Keskinlik aralığında genellikle harenin gerçekten güçlü ve dikkat dağıtıcı hale geldiği önemli bir nokta olacaktır.

çınlama – bu, keskin yüksek kontrastlı kenarların yakınında soluk ekstra siyah veya beyaz çizgiler gibi görünen bir yapıdır. Bazen fazladan bir satır, bazen de birkaç satır vardır. Keskinlik tamamen azaltıldığında, bu fazladan çizgilerin hiçbirini görmemelisiniz ve tamamen açıldığında, fazladan çizgiler büyük olasılıkla oldukça görünür olacaktır.

merdiven çıkma – Köşegen kenarlarda ve sığ kıvrımlarda, kenarların düzgün bir çizgi veya eğri yerine merdiven gibi düzenlenmiş bir dizi küçük kareler gibi göründüğünü görebilirsiniz. Keskinlik tamamen aşağıdayken, bu etki minimum düzeyde olmalıdır ve keskinlik tamamen yukarıdayken, onu büyük olasılıkla görüntüdeki birçok çizgide göreceksiniz.

Yumuşaklık – Bu, Keskinlik çok düşük olarak ayarlandığında oluşan bir yapıdır. Kenarlar keskin ve net görünmeyi bırakır. Dama tahtaları ve paralel çizgiler gibi yüksek ayrıntı içeren alanlar genellikle bulanıklaşır.

Belirli ekranınızda ve Netlik kontrolünüz ile hangi yapıların ortaya çıktığını bildiğinizi hissettiğinizde, normal oturma pozisyonunuza dönün.

Şimdi Keskinliği aralığının sonuna kadar ayarlayın. Ardından, yapaylıkları görmeye başlayana veya oldukça görünür hale gelene kadar Keskinliği artırın. Ardından, umarız görüntüde yumuşaklık görmeye başlamadan önce, yapaylıklar kaybolana veya hafifleyene kadar Keskinliği azaltın.

Bazı TV'lerde, yumuşaklığın en aza indirildiği ve kusurların bulunmadığı veya rahatsız edici olmadığı net bir nokta olabilir. Diğerlerinde, diğer eserlerden kaçınmak için biraz yumuşaklığı kabul etmeniz gerektiğini veya yumuşaklıktan kurtulmak için bazı küçük yapaylıkları kabul etmeniz gerektiğini fark edebilirsiniz. Ayrıca, TV'nizde içerik izlerken hangi yapıların en rahatsız edici olduğuna ilişkin tercihlerinizin değişebileceğini de görebilirsiniz. Kaliteli içerik izledikten ve ne tür video yapıtlarının sizin için öne çıktığını gördükten sonra bu kontrolü birkaç kez tekrar gözden geçirmek iyi bir fikirdir.

Pek çok modern TV'de, etkili bir şekilde farklı keskinleştirme türleri olan birden çok ayar ve mod bulunur ve bu model, hepsini değerlendirmek için doğru olandır. İşte özünde bir tür keskinleştirme veya yumuşatma olan birkaç ayar ve mod. Görüntüye ne yaptıklarını görmek için Netlik modelini görüntülerken hepsini denemek iyi bir fikirdir. Keskinlik kontrolünde olduğu gibi, minimum dikkat dağıtıcı kusurla güzel ve net bir resim elde edene kadar bunları ayarlayın.

  • Bileme:
    • berraklık
    • Detay Geliştirme
    • Kenar Geliştirme
    • Süper Çözünürlük
    • Dijital Gerçeklik Oluşturma
  • yumuşatma:
    • gürültü Azaltma
    • Pürüzsüz Derecelendirme

Renk ve Ton

Geçmiş yıllardan beri TV kalibrasyonuna aşina olan kişiler genellikle Renk ve Renk Tonu'nu ayarlamayı beklerler ve Renk ve Ton'u kontrol etmek ve ayarlamak için gereken test modeli Ultra HD Benchmark'ta yer alır, ancak bunların hiçbirini bir bilgisayarda ayarlamanızı önermiyoruz. modern televizyon. Nedenleri için okumaya devam edin.

Vakaların büyük çoğunluğunda, birisi keyfi olarak oynamadığı sürece, modern TV'lerin bu kontrollerden herhangi birinin ayarlanmasına gerek yoktur. Ve bu durumlarda, TV kontrollerini “fabrika ayarlarına sıfırlamak” ve sıfırdan başlamak muhtemelen daha iyidir. Renk ve Ton kontrolleri, analog kablosuz renkli TV günlerinden kalmadır ve mevcut dijital video ile ilgili değildir. Ayrıca, bunları doğru bir şekilde ayarlamak için, RGB görüntüsünün yalnızca Mavi bölümünü görüntüleme yönteminizin olması gerekir.

Video üretiminde kullanılan Yayın Video Monitörleri, kırmızı ve yeşil kanalları kapatarak yalnızca mavi sinyali görünür bırakan bir moda sahiptir, böylece teknisyenler renk ve ton kontrollerini ayarlayabilir. Tüplü TV'lerin eski günlerinde, monitörlerin tüpleri ısınıp yaşlandıkça kontroller sürekli olarak biraz ayarın dışına çıkıyordu ve tüketici TV'lerinin, bileşenlerdeki değişkenlik nedeniyle yepyeniyken bile biraz kalibrasyonunun dışında olması yaygındı. . Mevcut TV'lerde Renk veya Renk Tonu ayarlanarak giderilebilecek sorunların hiçbiri yoktur ve çok az TV'de yalnızca mavi modu vardır.

Geçmişte, bazıları Renk ve Renk Tonu'nu ayarlamak için elde tutulan koyu mavi bir filtre kullandı. Ancak bu yalnızca, filtre malzemesi tüm kırmızı ve yeşili tamamen engelleyip size görüntünün yalnızca mavi kısımlarını gösteriyorsa işe yarar. Son 20 yılda kelimenin tam anlamıyla yüzlerce filtreye baktık ve tüm TV'ler için çalışan tek bir filtre bulamadık. Son 10 yılda, daha geniş gamlı TV'lerin ve dahili Renk Yönetim Sistemlerinin (CMS) ortaya çıkmasıyla, herhangi bir TV için çalışan filtreler bulmakta sorun yaşadık.

TV'nizle çalıştığını doğruladığınız bir filtreniz varsa veya TV'nizde açabileceğiniz yalnızca mavi modu varsa, deseni görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı oka basarak görüntüleyebileceğiniz hızlı bir kılavuz vardır. veya Spears & Munsil web sitesinde bulunan daha ayrıntılı bir kılavuz (www.spearsandmunsil.com)

Tüm bu uyarılar dikkate alındığında, Ultra HD Benchmark'ın bu sürümünün paketinde mavi bir filtre bulacaksınız. İnsanların söylediklerimizi kendi televizyonlarından doğrulayabilmeleri için büyük ölçüde dahil ettik. Ve elbette, mavi filtreyle çalışacak potansiyel olarak hala TV'ler var. Renk ve Renk Tonu modeline göz atmaktan çekinmeyin, ancak bunların neredeyse kesinlikle ayarlanması gerekmediğini ve filtre tüm görünür yeşil ve kırmızıları engellemediği sürece bunları filtre ile gerçekten ayarlayamayacağınızı gerçekten vurguluyoruz. Renk ve Renk Tonu deseniyle doğrulayabilirsiniz).

HDR10'u optimize edin

SDR görüntüsünü düzgün bir şekilde ayarladığınızdan emin olduğunuzda, HDR10 için aynı ayarlamalardan bazılarını yapmanın zamanı geldi. HDR, parlak video sinyallerini ekranınızın gerçek fiziksel özelliklerine göre çok farklı bir şekilde eşleme yöntemine sahip olduğundan, SDR için kullanılan bazı ayarlar HDR ile ilgili değildir, bu nedenle bu kalibrasyon çok daha hızlı yapılmalıdır.

İlk olarak, Disk 1 – HDR Kalıplarını yerleştirin. Yapılandırma bölümünü getirin. Video Formatı bölümünde “HDR10” seçili olduğundan emin olun. Tepe Parlaklığını ekranınızın gerçek tepe parlaklığına (cd/m2 olarak ölçülür) en yakın seçeneğe ayarlayın. Ekranınızın en yüksek parlaklığını bilmiyorsanız, düz panel (OLED veya LCD) ekran için 1000'i veya projektör için 350'yi seçin.

Parlaklık ve Kontrast

Parlaklık kontrolü, SDR için kullanılan prosedürün aynısı kullanılarak ayarlanmalıdır. Sağdaki iki çubuğu görebildiğinizden, ancak soldaki iki çubuğu göremediğinizden emin olun.

Kontrast kontrolü genellikle ayarlanmamalıdır. Kontrast kontrolü, parlak SDR video sinyallerini bir ekranın gerçek tepe parlaklığına eşlemenin çok basit sürecini ayarlamak için tasarlanmıştır. HDR video sinyalleri için bu kadar basit bir eşleme yoktur.

Modern HDR TV'ler, en parlak video sinyallerini ekranın gerçek tepe parlaklığına eşlerken amaçlanan parlaklığı dengelemeye, ayrıntıları korumaya ve kontrastı en üst düzeye çıkarmaya çalışan "ton eşleme" algoritmalarına sahiptir. Bu algoritmalar karmaşık ve özeldir ve sahneden sahneye değişebilir. Bazı TV'lerde, Kontrast kontrolü HDR modunda kullanılamaz veya herhangi bir etkisi yoktur. Kontrast ayarlarına izin veren TV'ler, Fabrika ayarlarından farklı olarak ayarlandığında tahmin edilemeyecek şekilde davranma eğilimindedir. Şirket, Kontrast kontrolü yukarı veya aşağı ayarlandığında farklı içerik türlerine ne olduğunu hiç test etmemiş olabilir. Her durumda, HDR sinyalleri için Kontrast kontrolünün nasıl uygulanması veya ayarlanması gerektiğine dair bir standart yoktur.

Ultra HD Benchmark'taki Kontrast deseni büyük ölçüde bir değerlendirme modeli olarak sağlanır, böylece farklı TV'lerin görüntünün parlak alanlarını nasıl işlediğini görebilir ve ayrıca disk menüsünden En Yüksek Parlaklık ayarını değiştirdiğinizde ne olduğunu görebilirsiniz.

Keskinlik

Netlik, HDR için ayarlandığı gibi yeniden ayarlanmalıdır. Hem SDR hem de HDR için aynı temel Keskinlik ayarına sahip olmanız mümkündür, ancak çok farklılarsa endişelenmeyin. İki farklı video türünün çok farklı keskinleştirme algoritmaları olabilir. Çok farklı genel kontrast seviyeleri ve ortalama resim seviyeleri de keskinleştirme yapaylıklarının algılanabilirliğini etkileyebilir, dolayısıyla SDR'de iyi görünen bir netlik düzeyi, HDR'de görünür ve dikkat dağıtıcı yapaylıklara sahip olabilir. Keskinliği kabul edilemez eserler üretmeyen en yüksek seviyeye ayarlamak için yukarıdaki SDR bölümünde belirtilen prosedürü uygulamanız yeterlidir.

Gerekirse HDR10+ ve/veya Dolby Vision için tekrarlayın

Oynatıcınız ve TV'niz HDR10+'ı destekliyorsa, Disk 1 Yapılandırma bölümüne geri dönün ve HDR10+ moduna geçin. HDR10+ bit akışındaki her sahne için en yüksek parlaklığı otomatik olarak kodladığından, Tepe Parlaklığının ayarlanması gerekmez. Parlaklık ve Keskinlik için kalibrasyonu yeniden yapın ve HDR10+'nın ekranınızdaki parlak video düzeylerini nasıl eşlediğini merak ediyorsanız Kontrast modeline bakmaktan çekinmeyin.

Oynatıcınız ve TV'niz Dolby Vision'ı destekliyorsa, tekrar geri dönün ve Disk 1 yapılandırma bölümünde Dolby Vision modunu açın, ardından Parlaklık ve Keskinlik ayarlarını yeniden yapın.

Gösteri Malzemesini ve Cilt Tonlarını Kontrol Edin

Artık tüm temel ayarlamaları ve ayarları yaptığınıza göre, Disk 2'deki tanıtım malzemesine ve cilt tonu kliplerine bakmaya değer.

Cilt tonu klipleri, büyük ölçüde büyük renk dengesi hatalarını ve ince bantlama ve posterleştirme sorunlarını aramak için vardır. Görsel sistemimiz cilt tonlarına karşı çok hassastır ve eserler genellikle en çok pürüzsüz cilt tonu geçişlerinde görülür. Düzgün kalibre edilmiş bir TV ile yüz teni tonları, dikkat dağıtıcı renk tonları veya kırmızı veya kahverengi tonlarda katı, bloklu alanlar olmadan pürüzsüz ve gerçekçi görünmelidir.

Ultra HD Benchmark'taki tanıtım materyali, 7680x4320 doğal çözünürlükte RED kameralar kullanılarak çekildi, ardından post prodüksiyon süreci boyunca maksimum renk doğruluğunu ve dinamik aralığı koruyan Spears & Munsil tarafından yazılan tescilli yazılım kullanılarak işlendi ve son 3840x2160 çözünürlüğe yeniden boyutlandırıldı. .

Bu materyali izlerken, renklerin ne kadar doğal göründüğüne dikkat edin - gökyüzünün ve suyun mavisi, yeşilliklerin yeşili, karın beyazı, gün batımının sarısı ve turuncusu. Ayrıca, memelilerin tüyleri ve kuşların tüyleri gibi şeylerin yanı sıra, gece şehir silüetindeki çimen ve ışık noktaları gibi şeylerde de ayrıntılara dikkat edin. Sanki bir pencereden dışarı bakıyormuşsunuz gibi görünmelidir.

HDR'nin genel görüntüyü ne kadar iyileştirdiğini görmek için HDR ve SDR çekimini oynatın. Bu durumda ekran, dönen bir bölünmüş çizgi ile ikiye bölünür; yarısı 10 cd/m1000 tepe parlaklığıyla HDR2'da ve diğer yarısı 203 cd/m2 tepe noktasında SDR'de. HDR tarafı, herhangi bir modern HDR ekranda SDR tarafına göre daha yüksek parlaklık ve kontrasta ve daha keskin renklere sahip olmalıdır. Her ikisi de aynı Ultra HD görüntü çözünürlüğüne (3840x2160) sahip olsa da, HDR tarafının SDR tarafına göre daha keskin, daha net ve daha gerçekçi göründüğünü göreceksiniz.

Disk Menüleri
Disk 1 – HDR Modelleri

yapılandırma

  •  Video Formatı – Diskteki desenler için kullanılan formatı ayarlar. Bir avuç desen yalnızca o modelle ilgili formatta sağlanır – yani bir model yalnızca Dolby Vision'ı test etmek içinse, burada ne seçilirse seçilsin, her zaman Dolby Vision kullanılarak görüntülenecektir. Biçimlerin her birinin yanındaki onay işaretleri, hem oynatıcının hem de ekranın söz konusu video biçimini destekleyip desteklemediğini gösterir. Tüm oynatıcılar TV'nin desteklediği formatları doğru bir şekilde algılayamaz, bu nedenle oynatıcının desteklenmediğini düşündüğü formatları seçmenize izin verilir. Bu, oynatıcınızın özel uygulamasına bağlı olarak yanlış görüntülemeye veya video formatının HDR10'a (10,000 cd/m2) dönmesine neden olabilir.

  • Tepe Parlaklığı – Yalnızca HDR10 için kullanılır, bu, desenler için kullanılan en yüksek parlaklığı ayarlar. Çoğu durumda, bu aslında modelde kullanılan tepe parlaklığını ayarlar. Belirli bir parlaklığa sahip bir pencere veya alan gibi, desenin desene özgü sabit bir düzeye sahip olduğu bazı durumlarda, yalnızca TV'ye bildirilen meta veriler değişir. HDR10+ ve Dolby Vision için desenler her zaman en yüksek kullanılabilir parlaklıkta oluşturulur ve bu ayar geçerli değildir.
  • Ses Formatı (A/V Senk) – A/V Senk modelleri için kullanılan ses formatını ayarlar. Bu, A/V sisteminiz tarafından desteklenen her bir ses formatı için A/V Senkronizasyonunu ayrı ayrı kontrol etmenizi sağlar.
  • Dolby Vision (Analiz) – Bu ayar yalnızca gelişmiş kalibrasyon için kullanışlıdır. Çoğu amaç için standart mod olan Algısal olarak ayarlanmalıdır. Modlara hızlı bir referans:
    • Algısal: Varsayılan mod.
    • Mutlak: Kalibrasyon için kullanılan özel bir mod. Tüm ton eşlemeyi devre dışı bırakır ve ekrana kesin bir ST 2084 eğrisi uygulamasını söyler. Tüm oyuncularda düzgün çalışmayabilir.
    • Göreli: Kalibrasyon için kullanılan özel bir mod. Tüm ton eşlemeyi devre dışı bırakır ve ekranın kendi doğal aktarım eğrisini kullanmasını sağlar. Tüm oyuncularda düzgün çalışmayabilir.

Video Kurulumu
Temel
Bunlar en yaygın video kalibrasyonu ve ayarlama modelleridir.
Her kalıbı görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı ok düğmesine basarak daha eksiksiz talimatlara ulaşabilirsiniz.

Optik Karşılaştırıcı
Bunlar, bir optik karşılaştırıcı ile renk sıcaklığını ayarlamak için faydalı desenlerdir. Optik karşılaştırıcının doğru bilinen beyaz kaynağını ekrandaki yamalarla karşılaştırarak, beyaz seviyesinde kırmızı, yeşil veya mavinin çok olup olmadığını veya yetersiz olup olmadığını görebilirsiniz. Ardından, ekrandaki orta kare optik karşılaştırıcıyla eşleşene kadar bu seviyeleri yukarı veya aşağı ayarlarsınız.
Her kalıbı görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı ok düğmesine basarak daha eksiksiz talimatlara ulaşabilirsiniz.


A/V Senkronizasyonu
Bunlar, ses ve videonun senkronizasyonunu kontrol etmek için kullanışlı kalıplardır. Her video kare hızı ve çözünürlüğü için A/V senkronizasyonunu ayrı ayrı ayarlamanız gerektiğinde kare hızı ve çözünürlük seçilebilir. Dört farklı model, senkronizasyonu görüntülemenin biraz farklı dört yolunu temsil eder - hangisini en sezgisel buluyorsanız onu kullanın. Son ikisi, ayrı olarak satılan Sync-One2 cihazı kullanılarak otomatik kalibrasyona izin verecek şekilde tasarlanmıştır.

Her kalıbı görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı ok düğmesine basarak daha eksiksiz talimatlara ulaşabilirsiniz.

Gelişmiş Video
Genel Bakış

Bu bölüm, profesyonellerin ve meraklıların gelişmiş video özelliklerini değerlendirmeleri ve ayarlamaları için faydalı modeller içerir. Bu kalıplar, oldukça gelişmiş bir video temel bilgisi olduğunu varsayar.

Her kalıbı görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı ok düğmesine basarak ulaşabileceğiniz daha eksiksiz talimatlar vardır, ancak bu kalıpların acemiler için tasarlanmadığını ve bazı durumlarda kalıp yardım metninin yalnızca neyin ne olduğuna dair temel bir genel bakış sağlayabileceğini unutmayın. desen içindir.

Değerlendirme
Bu alt bölüm, modern video ekranlarında bulunan yaygın ölçekleme, keskinlik ve kontrastla ilgili kalite ve performans sorunlarını değerlendirmek için yararlı modeller içerir.

Değerlendirme Rengi
Bu alt bölüm, modern video ekranlarında bulunan renkle ilgili yaygın kalite ve performans sorunlarını değerlendirmek için faydalı kalıplar içerir.

Rampalar
Bu alt bölüm, bir parlaklık seviyesinden diğerine veya bir renkten diğerine veya her ikisine birden geçişli bir dikdörtgene sahip desenler olan çeşitli farklı rampalar içerir.

çözüm
Bu alt bölüm, ekranın etkin çözünürlüğünü test etmek için yararlı modeller içerir.

Boy Oranı
Bu alt bölüm, özellikle anamorfik lensler veya karmaşık projeksiyon sistemleri kullanılırken ekranın farklı en boy oranı içeriklerini doğru bir şekilde görüntüleyip görüntülemediğini test etmek için faydalı modeller içerir. Projeksiyon ekranlarında gelişmiş maskeleme sistemlerinin kurulmasına yardımcı olması açısından da kullanışlıdır.

Panel

Bu alt bölüm, fiziksel OLED ve LCD panellerin özelliklerini test etmek için yararlı modeller içerir.

Kontrast Oranı

Bu alt bölüm, ANSI kontrast oranı ve diğer temel kontrast ölçümleri dahil olmak üzere, ekran kontrastını ölçmek için yararlı modeller içerir.

PCA

Bu alt bölüm, Arka Işık Çözünürlüğü olarak da bilinen Algısal Kontrast Alanını (PCA) ölçmek için yararlı modeller içerir.

ADL

Bu alt bölüm, sabit Ortalama Ekran Parlaklığını (ADL) korurken kontrastı ölçmek için faydalı modeller içerir.

Hareket

Bu alt bölüm, hareketli videoda çözünürlüğü ve diğer performans özelliklerini değerlendirmek için yararlı modeller içerir. Bu modellerin tümü 23.976 fps'de kodlanmıştır.

Hareket HFR'si

Bu alt bölüm, hareketli videoda çözünürlüğü ve diğer performans özelliklerini değerlendirmek için yararlı modeller içerir. Bu modellerin tümü, 59.94 fps'de Yüksek Kare Hızında (HFR) kodlanmıştır.

Uzmanlık

Bu alt bölüm, oynatıcıların ve ekranların Dolby Vision ve HDR10 meta veri değişikliklerinden nasıl etkilendiğini değerlendirmek için yararlı modeller içerir. Yapılandırma alt bölümünden HDR10+ seçildiğinde HDR10 formatı elde edilir. Bu alt bölüm, Yapılandırma bölümündeki Tepe Parlaklığı ve Dolby Vision (Analiz) ayarlarından etkilenmez, çünkü bu ayarların kendi sürümleri vardır.

Analiz
Genel Bakış

Bu bölüm, belirli ölçüm ekipmanıyla çalışmak üzere tasarlanmış kalıpları içerir. Bu modeller yalnızca gelişmiş profesyonel kalibratörler ve video mühendisleri için kullanışlıdır. Bu kalıplar, kısa bir metin parçasıyla açıklanamayacak kadar karmaşık olduklarından yardım bilgisi içermezler.

Grayscale

Bu alt bölüm, kalibrasyon ve değerlendirme amaçları için basit gri tonlamalı alanları ve pencereleri gösteren kalıpları içerir.

cd / m2
Bu alt bölüm, cd/m2 olarak verilen belirli parlaklık düzeylerinde gri tonlamalı alanları gösteren desenler içerir.

Pik ve Boyut

Bu alt bölüm, tümü en yüksek parlaklıkta (10,000 cd/m2) farklı boyutlarda (kaplanan ekran alanının yüzdeleri olarak verilmiştir) alanlar içerir.

Renk Denetleyicisi

Bu alt bölüm, otomatik kalibrasyon yazılımı tarafından kullanılmak üzere tasarlanmış ColorChecker kartında kullanılan renkleri ve gri tonlamaları gösteren alanları içerir.
Doygunluk Süpürmeleri

Bu alt bölüm, otomatik kalibrasyon yazılımı için yararlı olan doygunluk taramalarını içerir.

gam

Bu alt bölüm, otomatik kalibrasyon yazılımı için yararlı olan gam modellerini içerir.

Disk 2 – HDR Gösteri Malzemesi ve Cilt Tonları

yapılandırma

  • Özel Not: Bu ayarlar yalnızca Hareket desenleri ve Cilt Tonları için geçerlidir. Gösterim Materyali, bu bölümde açıkça listelenen çeşitli formatlarda ve tepe parlaklık kombinasyonlarında gelir.
  • Video Formatı – Diskteki desenler için kullanılan formatı ayarlar. Biçimlerin her birinin yanındaki onay işaretleri, hem oynatıcının hem de ekranın söz konusu video biçimini destekleyip desteklemediğini gösterir. Tüm oynatıcılar TV'nin desteklediği formatları doğru bir şekilde algılayamaz, bu nedenle oynatıcının desteklenmediğini düşündüğü formatları seçmenize izin verilir. Bu, oynatıcınızın özel uygulamasına bağlı olarak yanlış görüntülemeye veya video formatının HDR10'a (10,000 cd/m2) dönmesine neden olabilir.
  • Tepe Parlaklığı – Yalnızca HDR10 için kullanılır, bu, desenler için kullanılan en yüksek parlaklığı ayarlar. Çoğu durumda, bu aslında modelde kullanılan tepe parlaklığını ayarlar. Belirli bir parlaklığa sahip bir pencere veya alan gibi, desenin desene özgü sabit bir düzeye sahip olduğu bazı durumlarda, yalnızca TV'ye bildirilen meta veriler değişir. HDR10+ ve Dolby Vision için desenler her zaman en yüksek kullanılabilir parlaklıkta oluşturulur ve bu ayar geçerli değildir.

Hareket

Bu bölüm, düz panel ekranlardaki belirli sorunları test etmek için yararlı olan, iki farklı kare hızında kodlanmış iki model içerir. Test edilen belirli sorunlar hakkında daha fazla bilgi için, bu modellerden birini görüntülerken oynatıcının uzaktan kumandasındaki aşağı oka basarak belirli model yardım metnine bakın.

Cilt tonları

Bu bölüm, cilt tonlarının yeniden üretimini değerlendirmek için yararlı olan modellerin örnek kliplerini içerir. Cilt tonları “hafıza renkleri” olarak adlandırılır ve insan görsel sistemi, cilt reprodüksiyonundaki küçük görsel sorunlara karşı çok hassastır. Posterizasyon ve şeritlenme gibi sorunlar genellikle en çok ciltte görülür ve farklı cilt tonlarında az ya da çok belirgin olabilir.

Bu bölümün kliplerin yalnızca HDR10, HDR10+ ve Dolby Vision versiyonlarını içerdiğini unutmayın. SDR sürümleri Disk 3'tedir – SDR ve Ses.

Gösteri Malzemesi

Bu bölüm, sisteminizin video ve ses özelliklerini göstermek veya yeni oynatıcılar ve ekranlar satın alırken ekipmanı değerlendirmek için kullanabileceğiniz referans kalitesinde içerik içerir. Tüm içerik, en yüksek bit hızları ve mevcut en iyi sıkıştırma ve mastering kullanılarak oluşturulmuştur ve kesinlikle en son teknolojidir. Video, Spears & Munsil tarafından geliştirilen ve tüm ölçekleme ve renk dönüştürme işlemlerini yapmak için kayan nokta hassasiyetinde radyometrik olarak doğrusal ışık işleme kullanan özel yazılım kullanılarak orijinal ustalardan işlendi. Patentli renk taklidi teknikleri, tüm renk kanallarında 13+ bit dinamik aralığa eşdeğer üretir.

Farklı HDR biçimlerinin video içeriğini nasıl etkilediğini görmek için montaj, Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR by Technicolor, Hybrid Log-Gamma ve SDR dahil olmak üzere birden çok biçimde sunulur.

Bu klipler için disk yapılandırma ayarları dikkate alınmaz; her biri belirli sabit meta verilerle kodlanmıştır ve sesin tamamı Dolby Atmos'ta kodlanmıştır.

Referans video, 10,000 cd/m2'ye kadar çıkan zirvelere sahiptir. Bazı formatlar için bu zirveler korunmuştur, ancak videoyu mevcut görüntüleme seviyelerine ton eşlemesi yapmak için ekrana yeterli bilgiyi vermesi amaçlanan meta veriler dahil edilmiştir. Diğer formatlar (belirtilenler), zirveleri daha düşük bir seviyeye indirmek için ton eşlemesine tabi tutulmuştur ve diğer tüm seviyeler, parlaklık veya doygunluktaki çirkin kırpmayı en aza indirirken estetik açıdan referansa mümkün olduğunca yakın bitmiş bir video üretmek üzere ayarlanmıştır.

Dolby Vision: 10,000 cd/m2'de piklerle referans derecelendirmeyi kullanır.

HDR10 +: Maksimum 10,000 cd/m2 parlaklığa sahip bir hedef gösterimi için tasarlanmış meta verilerle birlikte 500 cd/m2'de zirvelere sahip referans sınıflandırmayı kullanır.

Technicolor'dan Gelişmiş HDR: Ton, 1000 cd/m2'de zirveye eşlendi. HDR10:

    • 10,000 BT.2020: 10,000 cd/m2'de piklerle referans derecelendirmeyi kullanır.
    • 2000 BT.2020: Ton, 2000 cd/m2'de zirveye eşlendi.
    • 1000 BT.2020: Ton, 1000 cd/m2'de zirveye eşlendi.
    • 600 BT.2020: Ton, 600 cd/m2'de zirveye eşlendi.
    • HDR Analizörü: 10,000 cd/m2'de piklerle referans derecelendirmeyi kullanır. Bir dalga formu izleme görünümü (UL'de), bir renk gamı ​​görünümü (UR'de), ham görüntü (LL'de) ve renk P3 üçgeninin dışına çıktığında (LR'de) piksellerin kırmızıya döndüğü bir gri tonlamalı görünüm içerir.
    • HDR ve SDR: 1000 cd/m2 sürümünün ve simüle edilmiş bir SDR sürümünün (203 cd/m2 zirvesinde) bölünmüş ekran görünümünü gösterir. Ayrım çizgisi, farklılıkların daha kolay görülmesini sağlamak için klip sırasında döner.
    • Not verilen ve not verilmeyen: Renk derecelendirmesi yapılmamış ham video ile renk derecelendirmesi yapılmış versiyonun bölünmüş ekran görünümünü gösterir. 1000 cd/m2'de tepe noktaları olan ton eşlemeli kodlama kullanır. Ayrım çizgisi, farklılıkların daha kolay görülmesini sağlamak için klip sırasında döner.
    • Hibrit Log-Gama: Ton, 1000 cd/m2'de zirve yapacak şekilde eşlendi ve BT.2020 renk uzayında Hibrit Log-Gamma (HLG) aktarım işlevi kullanılarak kodlandı.

SDR: SDR ve BT.709 renk alanına dönüştürüldü.
Disk 3 – SDR Modelleri ve Ses Kalibrasyonu

yapılandırma

• Renk Alanı – BT.709 veya BT.2020 renk alanlarının seçilmesine izin verir. Neredeyse tüm gerçek dünya SDR içeriği BT.709'da kodlanmıştır, ancak teknik özellikler BT.2020'de SDR'ye izin verir, bu nedenle her iki renk uzayındaki tüm desenleri sağladık. Çoğu kalibrasyon amacı için BT.709 yeterlidir.

• Ses Formatı (A/V Senk) – A/V Senkronizasyon kalıpları için kullanılan ses formatını ayarlar. Bu, A/V sisteminiz tarafından desteklenen her bir ses formatı için A/V Senkronizasyonunu ayrı ayrı kontrol etmenizi sağlar.

• Ses Düzeyleri ve Bas Yönetimi – Ses Düzeyleri ve Bas Yönetimi ses testleri için kullanılan belirli ses formatını ve hoparlör düzenini ayarlar. Sisteminiz her ikisini de çalabiliyorsa, testleri her iki ses formatı için ayrı ayrı çalıştırmalısınız. Hoparlör ayarları, A/V sisteminizde sahip olduğunuz gerçek hoparlör düzenine ayarlanmalıdır.

Video Kurulumu
Temel

Bunlar en yaygın video kalibrasyonu ve ayarlama modelleridir.
Her kalıbı görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı ok düğmesine basarak daha eksiksiz talimatlara ulaşabilirsiniz.

Optik Karşılaştırıcı

Bunlar, bir optik karşılaştırıcı ile renk sıcaklığını ayarlamak için faydalı desenlerdir. Optik karşılaştırıcının doğru bilinen beyaz kaynağını ekrandaki yamalarla karşılaştırarak, beyaz seviyesinde kırmızı, yeşil veya mavinin çok olup olmadığını veya yetersiz olup olmadığını görebilirsiniz. Ardından, ekrandaki orta kare optik karşılaştırıcıyla eşleşene kadar bu seviyeleri yukarı veya aşağı ayarlarsınız.

Her kalıbı görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı ok düğmesine basarak daha eksiksiz talimatlara ulaşabilirsiniz.

ses
Genel Bakış

Bu "kalıplar" çoğunlukla ses testi sinyalleridir ve A/V sisteminizin ses kısmını kurmak ve test etmek için kullanışlıdır.

Düzeyleri

Bu alt bölüm, sisteminizdeki her bir hoparlör için ses düzeylerini ayarlamak için kullanışlı ses sinyalleri içerir. Ses çalarken ekranda yardım metni görüntülenir.

Bas Yönetimi

Bu alt bölüm, A/V alıcınız veya ses işlemciniz için bas yönetimi geçişlerini ve modlarını ayarlamak için faydalı ses sinyallerini içerir. Ses çalarken ekranda yardım metni görüntülenir.

çevrinme

Bu alt bölüm, hoparlörlerinizin genel konumunu, tınısını ve faz uyumunu kontrol etmek için kullanışlı ses sinyalleri içerir. Ses çalarken ekranda yardım metni görüntülenir.

Çıngırak Testi

Bu alt bölüm, odanızda istenmeyen rezonans veya tıkırtı olup olmadığını kontrol etmek için kullanışlı ses sinyalleri içerir. Ses çalarken ekranda yardım metni görüntülenir.

A/V Senkronizasyonu

Bunlar, ses ve videonun senkronizasyonunu kontrol etmek için kullanışlı kalıplardır. Her video kare hızı ve çözünürlüğü için A/V senkronizasyonunu ayrı ayrı ayarlamanız gerektiğinde kare hızı ve çözünürlük seçilebilir. Dört farklı model, senkronizasyonu görüntülemenin biraz farklı dört yolunu temsil eder - hangisini en sezgisel buluyorsanız onu kullanın. Son ikisi, ayrı olarak satılan Sync-One2 cihazı kullanılarak otomatik kalibrasyona izin verecek şekilde tasarlanmıştır.

Her kalıbı görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı ok düğmesine basarak daha eksiksiz talimatlara ulaşabilirsiniz.

Gelişmiş Video
Genel Bakış

Bu bölüm, profesyonellerin ve meraklıların gelişmiş video özelliklerini değerlendirmeleri ve ayarlamaları için faydalı modeller içerir. Bu kalıplar, oldukça gelişmiş bir video temel bilgisi olduğunu varsayar.

Her kalıbı görüntülerken oynatıcınızın uzaktan kumandasındaki aşağı ok düğmesine basarak ulaşabileceğiniz daha eksiksiz talimatlar vardır, ancak bu kalıpların acemiler için tasarlanmadığını ve bazı durumlarda kalıp yardım metninin yalnızca neyin ne olduğuna dair temel bir genel bakış sağlayabileceğini unutmayın. desen içindir.

Değerlendirme

Bu alt bölüm, modern video ekranlarında bulunan yaygın ölçekleme, keskinlik ve kontrastla ilgili kalite ve performans sorunlarını değerlendirmek için yararlı modeller içerir.

Değerlendirme Rengi

Bu alt bölüm, modern video ekranlarında bulunan renkle ilgili yaygın kalite ve performans sorunlarını değerlendirmek için faydalı kalıplar içerir.

Rampalar

Bu alt bölüm, bir parlaklık seviyesinden diğerine veya bir renkten diğerine veya her ikisine birden geçişli bir dikdörtgene sahip desenler olan çeşitli farklı rampalar içerir.

çözüm

Bu alt bölüm, ekranın etkin çözünürlüğünü test etmek için yararlı modeller içerir.

Boy Oranı

Bu alt bölüm, özellikle anamorfik lensler veya karmaşık projeksiyon sistemleri kullanılırken ekranın farklı en boy oranı içeriklerini doğru bir şekilde görüntüleyip görüntülemediğini test etmek için faydalı modeller içerir. Projeksiyon ekranlarında gelişmiş maskeleme sistemlerinin kurulmasına yardımcı olması açısından da kullanışlıdır.

Panel

Bu alt bölüm, fiziksel OLED ve LCD panellerin özelliklerini test etmek için yararlı modeller içerir.

Kontrast Oranı

Bu alt bölüm, ANSI kontrast oranı ve diğer temel kontrast ölçümleri dahil olmak üzere, ekran kontrastını ölçmek için yararlı modeller içerir.

PCA

Bu alt bölüm, Arka Işık Çözünürlüğü olarak da bilinen Algısal Kontrast Alanını (PCA) ölçmek için yararlı modeller içerir.

ADL

Bu alt bölüm, sabit Ortalama Ekran Parlaklığını (ADL) korurken kontrastı ölçmek için faydalı modeller içerir.

Hareket

Bu alt bölüm, hareketli videoda çözünürlüğü ve diğer performans özelliklerini değerlendirmek için yararlı modeller içerir. Bu modellerin tümü 23.976 fps'de kodlanmıştır.

Hareket HFR'si

Bu alt bölüm, hareketli videoda çözünürlüğü ve diğer performans özelliklerini değerlendirmek için yararlı modeller içerir. Bu modellerin tümü, 59.94 fps'de Yüksek Kare Hızında (HFR) kodlanmıştır.

Cilt tonları

Bu bölüm, cilt tonlarının yeniden üretimini değerlendirmek için yararlı olan modellerin örnek kliplerini içerir. Cilt tonları “hafıza renkleri” olarak adlandırılır ve insan görsel sistemi, cilt reprodüksiyonundaki küçük görsel sorunlara karşı çok hassastır. Posterizasyon ve şeritlenme gibi sorunlar genellikle en çok ciltte görülür ve farklı cilt tonlarında az ya da çok belirgin olabilir.

Bu bölümün yalnızca bu kliplerin SDR versiyonlarını içerdiğini unutmayın. HDR10, HDR10+ ve Dolby Vision sürümleri Disk 2'dedir – Gösteri Malzemesi ve Cilt Tonları.

Gama

Bu alt bölüm, ekranınızın genel gama ayarını görsel olarak kontrol etmek için yararlı modeller içerir. Her ekran bu modellerle uyumlu değildir.

Özellikle, görüntünün dahili ölçeklemesine veya aşırı keskinleştirmeye sahip veya doğru seviyeleri korurken tek pikselli dama tahtalarını çözemeyen ekranlar doğru sonuçlar vermeyecektir. Bununla birlikte, tipik olarak, ekran uyumlu değilse sonuçlar aralığın çok dışında olacaktır, bu nedenle bu modeller ekranınızın gama değerinin 1.9-2.6 aralığının dışında olduğunu gösteriyorsa, büyük olasılıkla ekranınız bu modellerle çalışmıyor.

Analiz
Genel Bakış

Bu bölüm, belirli ölçüm ekipmanıyla çalışmak üzere tasarlanmış kalıpları içerir.

Bu modeller yalnızca gelişmiş profesyonel kalibratörler ve video mühendisleri için kullanışlıdır. Bu kalıplar yardım bilgisi içermez.

Grayscale

Bu alt bölüm, kalibrasyon ve değerlendirme amaçları için basit gri tonlamalı alanları ve pencereleri gösteren kalıpları içerir.

gam

Bu alt bölüm, otomatik kalibrasyon yazılımı için yararlı olan gam modellerini içerir.

Renk Denetleyicisi

Bu alt bölüm, otomatik kalibrasyon yazılımı tarafından kullanılmak üzere tasarlanmış ColorChecker kartında kullanılan renkleri ve gri tonlamaları gösteren alanları içerir.

Doygunluk Süpürmeleri

Bu alt bölüm, otomatik kalibrasyon yazılımı için yararlı olan doygunluk taramalarını içerir.

Parlaklık Taramaları

Bu alt bölüm, otomatik kalibrasyon yazılımı için yararlı olan parlaklık taramalarını içerir.

Ek: Teknik Notlar Doğruluk ve düzeylerle ilgili bazı notlar:

Sektörün tamamında kullanılan çoğu klasik model, 8 bit videonun hem diskte hem de akışta HDR için yaygın olarak kullanıldığı günümüzde bile 10 bitlik hassasiyetle üretiliyor. Bu çok büyük bir sorun gibi görünmeyebilir, ancak kaçınılmaz olarak bazıları gözle görülebilen ve tümü ölçüm ekipmanını etkileyen hatalara yol açar. Modern test modeli disklerinin, tüm piksel değerlerini çarparak 8 bit'e dönüştürülmüş 10 bit ana görüntüleri kullandığını bile gördük.

Fazladan 2 bit hassasiyet o kadar önemli olmayacak gibi görünebilir, ancak bu fazladan iki bit, kırmızı, yeşil ve mavi kanalların her birinde görüntülenebilen ayrı seviyelerin sayısını dört katına çıkarır ve bu, hataları gerçekten azaltabilir. .

Örnek olarak, %50 gri bir pencere oluşturmak istediğimizi varsayalım (bu, %50 doğrusaldan farklı olan %50 uyarıcıdır – daha sonra buna daha fazla değineceğiz). 0-bit'te %8 için kod değeri 16'dır ve %100 için kod değeri 235'tir, yani %50 (16 + 235) / 2, yani 125.5 olur. Genellikle bu 126'ya yuvarlanır, ancak bu açıkça biraz fazla yüksek. 125 biraz fazla olur. 126 aslında %50.23'e çıkıyor, bu, yüksek kaliteli bir kalibrasyon için çok doğru ölçümler almaya çalışıyorsanız önemli bir hatadır. Buna karşın, 10 bitlik kod değerleri kullanıldığında, tam olarak %50'yi bir kod değeri olarak temsil edebilirsiniz, çünkü 10 bitlik aralık 64 940 ve (64 + 940) / 2 = 502'dir.

50 bitte %10 mükemmel bir şekilde çıkarken, %51 çıkmaz ve %52 veya %53 veya %0 ve %100 dışında herhangi bir tamsayı seviyesi çıkmaz. 10 bitin tamamını kullanmak hatayı önemli ölçüde azaltır, ancak hedefiniz mükemmele mümkün olduğunca yaklaşmaksa, hatayı gerçekten mümkün olduğunca azaltmak istersiniz ve işte burada titreme devreye girer.

Bir ışık ölçer veya kolorimetre, ekrandaki bir pencereyi veya yamayı ölçtüğünde, tek bir pikselin değerini ölçmüyor, etkin bir şekilde, tamamı kendi ölçüm dairesine giren yüzlerce pikselin ortalamasını ölçüyor. Bu ölçüm dairesindeki piksellerin seviyesini değiştirerek, ihmal edilebilir hatalarla kesin değerler üretebiliriz. Örneğin, kod değeri 10 ile kod değeri 11'in tam ortasına düşen bir düzeye ihtiyacımız varsa, penceremizi piksellerin yarısının kod 10'da ve yarısının kod 11'de olduğu yarı rastgele bir saçılma yapabiliriz, bu da tam olarak aynı şekilde ölçecektir. kod 10 ve kod 11 için beklenen parlaklığın ortası. Aynısı renk doğruluğu için de geçerlidir; Yakındaki farklı renkler arasında titreşerek, görüntülemek istediğimiz rengin tam eşleşmesine fiziksel olarak mümkün olduğunca yaklaşabiliriz.

Doğrusal ve Uyaran (% kod değeri) Düzeyleri
Bu, farklı düzey türleri arasında ayrım yapmak için herhangi bir zaman kadar iyi bir zamandır. Bir modelin "%50 kod değerinde" veya "%50 lineer" olduğunu desenlerimizde veya yardım metnimizde görmüş olabilirsiniz ve video veya renk teorisi konusunda bir altyapınız yoksa aradaki farkı anlamanız zor olabilir. İşte (çok) hızlı bir kılavuz:

Günümüzde kullanılan hemen hemen tüm dijital ekran ve görüntüleme biçimlerinde, ekrana gönderilen giriş değerlerini ("kod sözcüğü" değerleri) ekran tarafından fiziksel olarak üretilen gerçek ışık seviyelerine eşleyen "aktarım işlevi" adı verilen bir şey vardır ( "doğrusal" değerler). Standart Dinamik Aralık (SDR) videosunda, aktarım işlevi nominal olarak basit bir güç eğrisidir; burada L = SG, burada L doğrusal Parlaklık, S doğrusal olmayan uyaran değeri ve G gamadır. HDR videoda aktarım işlevi çok daha karmaşıktır, ancak yine de biraz o basit güç eğrisine benzer.

Görüntülemede bir aktarım işlevi kullanılır çünkü kabaca insan görsel sisteminin ışık seviyesindeki değişiklikleri algılamasıyla eşleşir. Gözleriniz, parlaklık ölçeğinin alt ucundaki ışık seviyesindeki değişikliklere, üst ucuna göre çok daha duyarlıdır. Dolayısıyla, ışık seviyelerini temsil etmek için bu eğriyi kullanarak, kodlanmış görüntüler veya video, ihtiyaç duyulduğu yerde siyahın yanına daha fazla kod değeri ve çok ihtiyaç duyulmadığı yerde beyazın yanına daha az kod değeri koyabilir. Bunun pratikte nasıl çalıştığına dair bir fikir vermek için, 10 bitlik HDR kodlamada, kod değeri 64'ten 65'e geçiş, lineer ışık seviyesinde %0.00000053'lük bir değişikliği temsil ederken, kod değeri 939'dan 940'a geçiş, 1.085'lik bir değişikliği temsil eder. %.

Bu başınızı ağrıtıyorsa endişelenmeyin, başınızı sarmak biraz zor. Sonuç olarak, örneğin %25 uyaranın, en azından bir ışık ölçerle ölçülen fiziksel birimlerde, %50 uyaranın yarısı kadar parlak olmadığıdır. Kullanılan tam aktarım işlevine bağlı olarak, insan görsel sistemindeki algıda daha önce bahsedilen varyasyonlar nedeniyle %25'lik uyaranın %50'lik uyaranın yaklaşık yarısı kadar parlak göründüğünü görebilirsiniz, ancak insan gözü ışığı ölçmez bir ışık ölçer gibi.

Bilinmesi gereken diğer önemli bir şey de, modern HDR ile, mutlak parlaklık birimlerinde "kandela/metrekare" veya "cd/m2" olarak verilen doğrusal değerler vermenin daha yaygın olduğudur. (Bu birim için yaygın bir takma ad "nits"tir, bu nedenle "1000 nit" görürseniz, bu "1000 cd/m2"nin kısaltmasıdır.)

Kalıplarımızda sayısal bir etiketi görüntülerken, "doğrusal" kelimesini görürseniz veya birimlerin cd/m2 olduğunu görürseniz, sayıların doğrusal olduğundan ve ölçebileceğiniz fiziksel miktarları temsil ettiğinden emin olabilirsiniz.

Kod değerleri görürseniz veya "% kod değeri" veya "% uyaran" gibi etiketler veya hatta niteleyici içermeyen yüzde değerleri görürseniz, bunlar neredeyse her zaman gerçek ölçülen parlaklık düzeyleriyle doğrusal olarak eşleşmeyen uyaran sayılarıdır.

Bunlar arasındaki temel fark, belirli bir uyaran yüzdesini veya kod değerini ikiye katladığınızda veya yarıya indirdiğinizde, ölçülen parlaklığın ikiye veya yarıya inmemesi, ancak mevcut aktarım işlevine göre değişmesidir. Ve modern HDR aktarım işlevleriyle, uyaranın iki katına çıkması, doğrusal parlaklığın iki katına çıkmasından çok daha fazlasını temsil edebilir, dolayısıyla bir uyaranın diğerine göre ne kadar parlak olması gerektiği konusundaki sezgileriniz yanlış olabilir. Merak etme; sürekli videoyla çalışan insanlar için bile bu tamamen normal.

Aşağıda, 2 bitlik sınırlı aralıklı kodlamada doğrusal ışık değerleri (cd/m10 olarak), normalleştirilmiş doğrusal yüzde, uyaran yüzdesi ve en yakın kod değeri arasındaki ilişkiyi gösteren bir tablo bulunmaktadır. Tüm bunlar, çoğu modern HDR kodlaması tarafından kullanılan işlev olan bir ST 2084 aktarım işlevini varsayar.



Kullanıcı Kılavuzunun uluslararası çevirilerini adresinde bulabilirsiniz. www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. Scenic Labs, LLC tarafından özel lisans altında üretilmiştir. Her hakkı saklıdır.